O Um Anel · Lore

Eriador

As Terras do Oeste da Terra-média perto do fim da Terceira Era.

Eriador ao fim da Terceira Era — os principais lugares que uma Companhia encontra explorando a partir de Bri ou do Condado (Core Rules, Cap. 9).

Eriador

"A terra solitária", em élfico cinzento — outrora domínio de reis antigos, hoje maiormente ruínas lembradas por poucos. Pequenos bolsões de civilização resistem (Bri, o Condado), quase alheios aos perigos ao redor.

O Condado

Lar dos Hobbits, no coração de Eriador, entre o rio Brandevin e a Floresta Velha a leste, os Confins Ocidentais a oeste. Terra abrigada, protegida por guardiões discretos (os Rangers) — os Hobbits raramente viajam para longe.

Lago Evendim

Grande lago aos pés das Colinas de Evendim, chamado Nenuial ("Lago do Crepúsculo") em sindarin. Suas águas escondem as ruínas submersas de Annúminas, antiga capital do Reino do Norte — dizem que "Navios do Crepúsculo" fantasmas aparecem em noites sem lua.

Bri

Comunidade de Homens e Hobbits ("o Povo Grande e o Povo Pequeno") na Estrada Leste, desde a Era Antiga. O Pônei Saltitante, a grande estalagem administrada por Barnabé Bolseiro-de-Manteiga, recebe a todos — inclusive Rangers, sempre sentados nos fundos.

O Bosque de Chet

Vasta e selvagem floresta entre a Colina de Bri e as Colinas do Tempo — copas densas bloqueiam o sol. A leste ficam os Pântanos de Água-Mosquito, brejo traiçoeiro que ninguém atravessa de bom grado.

A Grande Estrada do Leste

Estrada antiga, dizem que originada nas Colinas de Ferro, seguindo até os Portos Cinzentos no Golfo de Lhûn. O tráfego cresceu desde a morte de Smaug e a restauração de Valle/Erebor.

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